約 2,528,607 件
https://w.atwiki.jp/mediachamp/pages/27.html
WeBoX Webスクラップ・サイト取り込みツール (98/Me/2000/XP) Webブラウザ テキストエディタ ブックマーク管理 ツリービューでブックマークなどのアイテムを管理する Webスクラップ、サイト取り込みツール。 タブブラウザやテキストエディタ、RSSリーダーなど多くの機能を有している。 公式サイト 特徴 ローカルに蓄えておいて,後でゆっくり見ることが可能 ウェブビューを内包しており,蓄えたページを簡単に閲覧可能 マーカーの付加など保存したウェブページの編集が容易 ブラウジングしながらのページ取得が可能 部分的にウェブページをスクラップすることが可能 ウェブサイトをまるごと取り込むことが可能 ツリー&リスト型のインタフェースでコンテンツの整理が容易 タブブラウザとしても利用することができる(期待してはダメ) ローカルにURL形式で保存するため,ファイルが重複しない ワンキーでウェブ表示とエディタ表示を切りかえることが可能 タブエディタとして利用することが可能 エディタはSJIS,EUC,JIS,UTF-8,UTF-7,Unicodeなどに対応 同期フォルダを利用することで紙などと連携して利用可能 RSSフォルダを利用することでRSSリーダとして使用可能 成長段階なため,人柱になれる デフォルトでREG未使用(ドキュメント参照)
https://w.atwiki.jp/switch_brew/pages/18.html
メモリ Switchには4GBのLPDDR4が搭載されています。(2GBx2) 1600MHz 4GB LPDDR4 (2+2 GB modules) メモリ帯域 25.6GB/s ↑Switchに搭載されているSamsung製RAM。1つが2GBになっていて、これを2つ搭載し4GBになっている。 入力装置共有メモリ メモリマップ オフセット サイズ(バイト単位) 概要 0x400 0x3000 静電容量式タッチスクリーン 0x3400 0x400 マウス 0x3800 0x400 未知の、ヘッダーと17のエントリー 0x3C00 0x400 未知の、ヘッダーと17のエントリー 0x4000 0x400 未知の、ヘッダーと17のエントリー 0x4400 0x400 未知の、ヘッダーと17のエントリー 0x4800 0x400 未知の、ヘッダーと17のエントリー 0x4C00 0x200 未知の 0x4E00 0x200 未知の 0x5000 0x200 未知の 0x5A00 0x4000 コントローラシリアル? 0x9A00 0x32000 コントローラ 0x3BA00 0x4600 未知の 容量性タッチスクリーン オフセット サイズ(バイト単位) 概要 0x0 0x28 タッチヘッダー 0x28 0x290×17 タッチエントリ タッチヘッダー オフセット サイズ(バイト単位) 概要 0x0 0x4 Unk 0x4 0x4 Unk 0x8 0x4 Unk 0xC 0x4 Unk 0x10 0x8 Unk 0x18 0x8 Unk 0x20 0x8 タイムスタンプ タッチ入力 オフセット サイズ(バイト単位) 概要 0x0 0x10 タッチ入力ヘッダー 0x10 0x28×16 データをタッチする タッチ構造ヘッダ オフセット サイズ(バイト単位) 概要 0x0 0x8 タイムスタンプ 0x8 0x8 タッチ数 タッチデータ入力 オフセット サイズ(バイト単位) 概要 0x0 0x8 タイムスタンプ 0x8 0x8 未知の 0x10 0x4 タッチX 0x14 0x4 Yをタッチする 0x18 0x4 タッチ直径X 0x1C 0x4 タッチ直径Y 0x20 0x4 角度 0x24 0x4 未知の マウス |オフセット|バイト単位のサイズ|説明 0x0 0x20 マウスヘッダー 0x20 0x30 * 17 マウスエントリ マウスヘッダー オフセット バイト単位のサイズ 説明 0x0 0x4 タイムスタンプ? 0x4 0x4 未知の 0x8 0×4 未知の 0xC 0x4 未知の 0x10 0x8 接続時6、切断1 0x18 0x8 未知の マウス入力 オフセット バイト単位のサイズ 説明 0x0 0x8 タイムスタンプ 0x8 0x8 再びタイムスタンプ? 0x10 0x4 マウスX 0x14 0x4 マウスY 0x18 0x4 マウスXの変更 0x1C 0x4 マウスYの変更 0x20 0x4 スクロールチェンジY 0x24 0x4 スクロール変更X? 0x28 0x8 マウスボタン コントローラシリアル? このセクションには0x400バイトの16個の構造体が含まれています。 オフセット バイト単位のサイズ 説明 0x30 0xE コントローラシリアル 0x60 0xE コントローラシリアル コントローラ このセクションには、利用可能な各コントローラを記述する一連の10 0x5000バイト構造が含まれています。 コントローラインデックス 説明 0〜7 プレイヤー1〜8 8 ハンドヘルドモード 9 未知の コントローラ オフセット バイト単位のサイズ 説明 0x0 0x28 コントローラヘッダ 0x3A0 0x28 * 17 コントローラ結合状態 0x10E0 0x28 * 17 コントローラの左ステート 0x1430 0x28 * 17 コントローラの右ステート 0x41D0 0x10 コントローラMAC 0x41F0 0x10 コントローラMAC コントローラヘッダ オフセット バイト単位のサイズ 説明 0x0 0x4 ステータス、ビット3ペア、ビット4左、ビット5右 0x4 0x4 ジョイ・コン・ハーフ 0x8 0x4 不明、ジョイ・コン・ペア2 0xC 0x4 RGBAボディカラー(シングルジョイコン) 0x10 0x4 RGBAボタンの色(シングルジョイコン) 0x14 0x4 未知の 0x18 0x4 RGBAボディカラー(右ジョイコン) 0x1C 0x4 RGBAボタンの色(右ジョイコン) 0x20 0x4 RGBAボディカラー(左ジョイコン) 0x24 0x4 RGBAボタンの色(左ジョイコン) コントローラの状態 オフセット バイト単位のサイズ 説明 0x0 0x8 タイムスタンプ 0x8 0x8 ボタンの状態 0xC 0x4 左ジョイスティックX 0x10 0x4 左ジョイスティックY 0x14 0x4 右ジョイスティックX 0x18 0x4 右ジョイスティックY 0x20 0x8 コントローラ状態(bit0接続、bit1有線) ボタンの状態 ビット ボタン 0 A 1 B 2 バツ 3 Y 4 左スティック押された 5 右スティック押された 6 L 7 R 8 ZL 9 ZR 10 プラス 11 マイナス 12 左 13 アップ 14 右 15 ダウン 16 左スティック左 17 左スティックアップ 18 左スティック右 19 左スティックダウン 20 右スティック左 21 右スティックアップ 22 右スティック右 23 右スティックダウン
https://w.atwiki.jp/usbportable/pages/160.html
ScriptBrowserK スクリプト機能が特徴のタブブラウザ (Windows 98/Me/NT4/2000/XP/Vista) Webブラウザ 自動ログイン機能 RSSフィードリーダ機能 差分表示機能付きホームページの更新チェック機能。 ホームページ 内の住所や名前の入力欄に自動的に値を入力する機能。 スクラップブック機能。表示中のホームページや選択範囲を パソコンに取り込んで保存することが出来ます。 スケジュール機能。指定した日時や定期的にホームページを 自動的に表示したり、スクリプトを実行したりできます。 表示中の複数のページを1つのmhtmlファイル(*.mht)に保存する機能。 上手く保存できない場合もありますので、必ず保存後に上手く表示できるか確認を行ってください。 配布ページ USBメモリなどでScriptBrowserKを持ち歩いて使用する
https://w.atwiki.jp/m9m9/pages/60.html
野手 年度 チーム 名前 守備 投打 天気 パワー ミート スピード スローイング 守備力 2005 G 村田 善則 捕手 2005 G 清原 和博 一塁 2005 G 江藤 智 一塁 2005 G 斉藤 宣之 一塁 2005 G 岩舘 学 二塁 2005 G 亀井 義行 中堅 2005 G 鈴木 尚広 中堅 2005 G 矢野 謙次 右翼 2005 G 山田 真介 右翼 2005 G 2005 G 2005 G 2005 G 2005 G 2005 G 投手 年度 チーム 名前 タイプ 投打 天気 体力 コントロール ストレート 球種1 球種2 球種3 球種4 球種5 2005 G 野間口貴彦 先発 2005 G 高橋 尚成 先発 2005 G 内海 哲也 先発 2005 G シコースキー 中継 2005 G 佐藤 宏志 中継 2005 G 西村健太朗 中継 2005 G 2005 G 2005 G 2005 G 2005 G 2005 G 2005 G 2005 G 2005 G
https://w.atwiki.jp/m9m9/pages/59.html
野手 年度 チーム 名前 守備 投打 天気 パワー ミート スピード スローイング 守備力 2007 G 加藤 健 捕手 2007 G 實松 一成 捕手 2007 G 大道 典嘉 一塁 2007 G 古城 茂幸 二塁 2007 G 木村 拓也 二塁 2007 G 脇谷 亮太 二塁 2007 G 小阪 誠 遊撃 2007 G 小関 竜也 左翼 2007 G 亀井 義行 中堅 2007 G 清水 隆行 中堅 2007 G 矢野 謙次 中堅 2007 G 鈴木 尚広 中堅 2007 G 2007 G 2007 G 投手 年度 チーム 名前 タイプ 投打 天気 体力 コントロール ストレート 球種1 球種2 球種3 球種4 球種5 2007 G パウエル 先発 2007 G 金刃 憲人 先発 2007 G 姜 建銘 中継 2007 G 林 昌範 中継 2007 G 門倉 健 中継 2007 G 福田 聡志 中継 2007 G 西村健太朗 中継 2007 G 久保 裕也 中継 2007 G 会田 有志 中継 2007 G 2007 G 2007 G 2007 G 2007 G 2007 G
https://w.atwiki.jp/m9m9/pages/57.html
野手 年度 チーム 名前 守備 投打 天気 パワー ミート スピード スローイング 守備力 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G 投手 年度 チーム 名前 タイプ 投打 天気 体力 コントロール ストレート 球種1 球種2 球種3 球種4 球種5 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G 2008 G
https://w.atwiki.jp/manasisrefrain/pages/105.html
内容 メモリー結晶強化大成功率が20%→40% 極大成功率が10%→20% ※強化で大成功(極大成功)が出て経験値が超過した場合でも、超過した分の経験値はアイテムで返還してくれるので普通にオススメ→強化しても問題ない(超過するかどうか考えながら強化する必要はない)
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/653.html
ガンダムメモリーズ ~戦いの記憶~ ガンダムメモリーズ ~戦いの記憶~ID+ゲーム名ポイントMAX 所持ユニット強化済み 残り時間MAX 残り時間0 HP減らない SP最大 スラスターオーバーヒートしない 全ユニット使用可能 全ユニット強化、限界突破 ID+ゲーム名 _S NPJH-50437 _G GUNDAM MEMORIES ポイントMAX _C0 Point MAX _L 0x20162E08 0x0098967F 所持ユニット強化済み _C0 Unit Power up _L 0x80162EE9 0x0043000C _L 0x00000005 0x00000000 _L 0x80162EEA 0x00430006 _L 0x10000505 0x00000000 _L 0x40162EEC 0x00430003 _L 0x003F0405 0x00000000 _L 0x40162EF0 0x00430003 _L 0x00FFFFFF 0x00000000 残り時間MAX _C0 Time left [Max] _L 0x20376888 0x4852F000 残り時間0 _C0 Time left [0] _L 0x20376888 0x00000000 HP減らない _C0 HP Not Dec. _L 0x6054567C 0x461C4000 _L 0x00020001 0x00001644 _L 0x60545680 0x461C4000 _L 0x00020001 0x00001644 _L 0x60545684 0x461C4000 _L 0x00020001 0x00001644 SP最大 _C0 SP MAX _L 0x6054567C 0x43C80000 _L 0x00020001 0x00001674 _L 0x60545680 0x43C80000 _L 0x00020001 0x00001674 _L 0x60545684 0x43C80000 _L 0x00020001 0x00001674 スラスターオーバーヒートしない _C0 Thruster does not overheat _L 0x6054567C 0x447A0000 _L 0x00020001 0x00001664 _L 0x60545680 0x447A0000 _L 0x00020001 0x00001664 _L 0x60545684 0x447A0000 _L 0x00020001 0x00001664 全ユニット使用可能 _C0 unit all _L 0x80162EE8 0x0043000C _L 0x00000001 0x00000000 全ユニット強化、限界突破 _C0 All upgrades Unlocked _L 0x80162EE9 0x0043000C _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80162EEA 0x00430006 _L 0x1000FFFF 0x00000000 _L 0x40162EEC 0x00430003 _L 0x003F04FF 0x00000000 _L 0x40162EF0 0x00430003 _L 0x00FFFFFF 0x00000000 ※セーブデータに反映される ※HP減らないと併用すると、常にゲージが赤になる
https://w.atwiki.jp/ms-60b/pages/10.html
MS-60Bのパッチメモリーについての説明ページ。 プリセットされたパッチメモリー一覧 MS-60BはNo.1~50までの50種類のパッチを登録できる。 そのうちNo.1~30に設定されているプリセットのパッチの一覧とその説明を以下に示す。 NAME、COMMENTはマニュアルからの引用。 パッチ名のリンク先に、そのパッチの設定(使用エフェクター、パラメータ)を記載してます。 プリセットの研究や自作パッチメモリー作成時の参考にどうぞ。 No. NAME COMMENT STOMP 1 Mark+ Markbassのモデリングを使用し、原音に太さと艶を与えるオールマイティーに使えるパッチ。 2 Rock SVT SVTの特徴的なドライブサウンド用いた定番のロックサウンド。 3 Slap 重低音と艶のある高音を持ち合わせたスラップサウンド。 4 Dragon Wah オートワウをベースにパンチと輝きを加えたサウンド。 5 SANS UP 定番プリアンプモデリングで歪ませたドンシャリ感が特徴のロック系サウンド。ダウンピッキングでの刻みに最適。Para EQをONにすればより太い音に。 6 Flanger 曲中で使えるベーシックなフランジャーサウンド。 7 Octaver オクターバーによって厚みを増したサウンド。DetuneをONにするとさらなる厚みのある音に。 8 Paul Bass Fender Bassmanのモデリングを使用し、歴史的なイギリスのバンドのベースサウンドを再現。 9 Chopper80 ショートディレイでダブリングさせたスラップサウンド。コーラスをONにすればソロに最適な厚みのある音に。 10 FAT Drv ミッドレンジを強調した腰の入った太いサウンド。 11 Phase スラップソロに最適なフェイズサウンド。M-FilterをONにするとエフェクティブで過激なサウンドに。 12 Reggae レゲエで定番の低音ブーストサウンド。オクターバーをONにするとより過激なサウンドに。 13 Red Hot 中域を強調し、ステージ上でのアクティブなパフォーマンスが有名なあのベーシストのサウンドを再現。 14 Thumb Wah 指弾きに適したレトロなオートワウサウンド。M-FilterをONにするとさらにレゾナンスを強調させた音に。 15 Rec Set ラインでの使用を想定したレコーディング用セット。 MULTI 16 Jaco フレットレスモデリングをベースに作成したベースソロに最適なサウンド。モジュレーションディレイをONにすると幻想的で切ないサウンドに。 17 HeavyBooty オーソドックスなディストーションサウンドにオートワウを加えたヘヴィーでファンキーなサウンド。ピッキングの強弱で変化するフィルターのかかり具合がポイント。 18 Hello スタンダードなシンセベースサウンド。ロングトーンでのパッセージにてシンセベース特有のうねりと圧倒的な存在感を表現。 19 Melody コーラスにディレイを加えた王道サウンド。バラードでメロディーを弾く際に最適。ピッチシフトをONにしてオクターブ上の音を加えるとより幻想的なサウンドに。 20 Jet Fuzz フランジャーが際立つディストーションサウンド。アンサンブルに厚みを持たせるサウンド。 ARTIST 21 Add4thMelo 4度上のハーモニーとプレートリバーブが織りなす美メロサウンド。 22 WRATH ヘヴィーなオーバードライブサウンド。 23 FREAK 和音での演奏や倍音のサステインに最適なサウンド。 24 HINTOPHIL シン・リジィのベーシスト、フィル・ライノットへのトリビュートパッチ。 25 TimeTravel SVTのサウンドをベースにSeqFLTRによって時間的な音色変化を付けたサウンド。 26 Dino-Bass Bass MuffとBottom Bを組み合わせた歪みサウンド。ModReverbはお好みで。 27 The Owl D Comp、Z-SynとBa Octaveを組み合わせたシンセベースサウンド。 28 PB Clean アンサンブルのミックスで際立つクリーントーン。 29 PB Fuzz 強力なファズに軽くフランジャーを加えて目立たせたサウンド。 30 PB OlSkool たっぷりとした低音のビンテージ感のあるサウンド。モータウンやカントリーの演奏に最適。 トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/wikiprune/pages/47.html
メーカー SIGMA 型番 PS2USB2PBK PS/2の口数 2 参考URL http //www.sigma-apo.co.jp/front/products/detail/PS2USBP 不具合機種 動作確認済機種